「設計」是為了客戶解決問題的工作
當設計師要跟客戶溝通時,確認要解決什麼問題,困擾的情境是什麼,過往做了哪些努力沒有成功
透過重新擬定問題的框架來精準知道客戶真正的需求與痛點何在
要挖掘出真正的需求,設計師通常要與客戶做一、兩次的需求訪談,而非聽了幾句話就卯起來做設計
不知道客戶真正需求為何,牛頭不對馬嘴根本浪費雙方時間與設計師的有限成本
前幾次需求訪談時,我發現老練的設計師會用上次需求訪談時客戶提到的各種詞彙
在網路上找各種素材供客戶選擇
舉個最簡單的例子,當客戶說要既美麗又科幻的logo
每個人對「美麗」、「科幻」的詞彙理解與想像是截然不同的
要先確認雙方彼此對關鍵字與實際情境需求的理解
大幅度縮短雙方理解的差距,就得靠需求訪談後的初步提案
初步提案還遠遠不到設計程度,僅僅就客戶端與設計師雙方的認知達成共識的過程
等客戶挑出關鍵字中的圖像,雙方有了共識才開始做設計「初稿」
我發現 Midjourney 儘管對細節的掌握還不是那麼充分
卻似乎能給客戶大致的方向,縮短達成共識的時間
效果比起拿過往別人的網路素材、案例似乎可以更精準與聚焦
Midjourney 誠如許多前輩所擔心與質疑的,其成品遠遠不是創作
可是不可否認它是非常好的初步提案輔助工具,雙方達成共識似乎能比以往更快
以前都得在網路上找素材找半天,講來講去也抓不到客戶很精準想表達的感覺
Midjourney 卻能用關鍵字找到大致的感覺,藉由幾次嘗試後延伸出更多、更精準的關鍵字
讓設計師與客戶兩方都更有靈感
我玩了一個禮拜的 Midjourney 和一些設計師朋友聊天的一些想法供各位前輩們參考,還請不吝指點~